문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 린 슈바르처 (문단 편집) === [[영웅전설 섬의 궤적]] === ||<#ffffff>[[파일:Rean_Schwarzer_-_S-Craft_(Sen).png|width=100%]]||<#ffffff>[[파일:린 슈바르처 1 폭주.webp|width=100%]]|| ||<:><#979893>'''{{{#ffffff S크래프트 시전 컷인}}}'''||<:><#979893>'''{{{#ffffff 폭주시 S크래프트 시전 컷인}}}'''|| ||<:> '''오브먼트 라인''' ||<:> 5 - 2 - 1 ||<:><|2> '''공격 속성''' || 斬 || 突 || 射 || 剛 || ||<:> '''슬롯 속성제한''' ||<:> O - O - 時 - O - 火 - O - 時 - O || S || - || - || - || * 크래프트 일람 * '''단풍 베기(紅葉切り)''': 초기습득, CP 소비 20. 위력C. 원S(지정 지점). 구동해제. 지연+15. 붕괴발생률+10%. 스쳐 지나가면서 적을 한칼에 베어버린다. 전작 캐릭터 [[랜디 올랜도]]의 초기 크래프트 파워 스매시와 유사한 범위가 소원인 지연기술. 지연 성능은 그쪽은 대상지정이지만 이쪽은 지점지정인 만큼 상위호환이라 볼 수 있다.(단 효율 자체는 제로의 궤적의 파워 스매시 쪽이 더 좋다.) 덤으로 아츠구동 캔슬효과까지 있다. 후반에는 대미지와 범위 면에서 질풍에 밀리긴 하지만 그래도 부가 효과가 괜찮아서 초반부터 후반까지 계속 쓰이는 효자 기술. 단점이라면 기술 사용시 적의 뒤편으로 이동해버리면서 다굴을 맞을 수 있다는 점과 아군이랑 멀리 떨어져 버린다는 점. 버프를 돌리고 있을때는 주의하자. 여담으로 팔엽일도류 제4형에 해당하는 기술이다. * '''격려(激励)''': 레벨5 습득, CP 소모 30, 보조, 원LL(자신 중심), 3턴간 STR+25%. CP+10. 가슴을 타오르게 하는 성원으로 동료를 분발시킨다. 전작의 [[로이드 배닝스]]나 [[에스텔 브라이트]]의 기합같은 궤적 시리즈 주인공의 상징인 범위 공격력 버프. 원래부터 좋은 기술이지만 CP+10이 있어서 기존작 보다도 더욱 효율이 좋아졌다. 본인도 회복 범위에 포함되기 때문에 실질적으로는 CP소모가 20. * '''호영참(弧影斬)''': 레벨15 습득, CP 소비 30. 위력B. 직선S(지정 지점). 지연+30. 붕괴유효. 활 모양의 참격을 일직선에 쏜다. 썰렁하게 소닉붐(?) 하나를 날리는 심심한 모션이지만, 성능은 아주 우수한 크래프트. 기존작으로 말하면 지연효과(대) 인 스킬인데 '''기술의 딜레이가 평타와 동일하다.''' 이는 린 자체가 행동 속도가 높은 편이라는 점과 맞물려 노멀기준으로 지연효과를 100% 받는 적, SPD 다운이 걸렸다면 지연효과를 50% 밖에 받지 않는 적이라고 해도 이 기술만 계속 사용하면 보스라고 해도 턴 자체를 아예 넘겨주지 않는 것이 가능하다. 여기에 지연 효과가 있는 다른 캐릭터가 가세하면 지연 완전 내성을 갖고있지 않는 한[* 이번작부터 내성에 비율이 생기면서 지연에 완전내성을 가진 경우는 이벤트전 내지는 캐릭터로 최후에 싸우는 기갑병정도 밖에는 없다.] 계속 아군의 턴이 가능한 수준. * '''질풍(疾風)''' : 레벨 35에 습득, CP 소비 35, 위력A. 원L(대상 지정). 봉기(50%). 붕괴발생률+20%. 신속의 스피드로 적 집단을 베어 넘긴다. [[아리오스 매클레인]]이 사용하는 질풍의 하위호환이지만, 충분히 대미지딜링이 뛰어난 좋은 기술. 모션도 호쾌하고 해당 레벨대에 거의 없는 광범위 고대미지 크래프트라 일반전투 및 보스가 소환하는 졸개를 일소할 때 특히 좋지만 지점지정이 아닌게 아쉽다. 여담으로 베는 적의 수와 위치에 따라 모션이 변하는 유일한 크래프트. 여담으로 팔엽일도류 제2형에 해당하는 기술이다. * '''업염격(業炎撃)''': 레벨 55에 습득, CP 소비 35. 위력S+. 원S(지점 지정). 화상(50%) 기절(50%). 붕괴발생률+30%. 업화를 두른 혼신의 케사기리(袈裟斬り).[* 상대의 몸통을 대각선으로 내려 베는 것을 뜻하지만, 게임 내에선 그냥 수직으로 벤다.] 범위는 질풍에 비해 좁지만 본작에서 유용한 상태이상으로 꼽히는 화상과 기절이 적절하게 붙어있고 대미지도 좋아서 보스용 결전병기로 활약한다. 딜레이는 약간 큰 편. 1인 대상에게 대충 사용하면 어째서인지 상대의 뒤로 가서 사용하려는 경향이 있으므로 위치를 조절해서 쓰는 것이 좋다. 여담으로 팔엽일도류 제3형에 해당하는 기술이다. * S크래프트 일람 * '''불꽃의 태도(焔ノ太刀)''': 위력SS, 원M(대상 지정), 화상(100%). 불꽃을 도신에 둘러, 열화의 기세로 베어넘긴다. 기본 대미지도 좋고 화상의 추가 대미지까지 고려하면 사실상 라우라에 맞먹는 뎀딜이 가능하다. 다만 호영참, 격려등 린은 기본 크래프트들 중에 효과가 좋은게 많아서 CP 200을 채우고 쓰기가 그리 쉬운 편은 아니다. 전작의 리샤르와 비슷하다고도 볼 수 있지만, 본작의 사기 서포터 알리사와 조합하면 손쉽게 CP를 보충받을 수 있긴 하다. >'''불꽃이여, 나의 검에 깃들어라! 하아아아아! 참!'''(평상시 대사) >'''멸한다…! 우오오오오! 참!'''(폭주시 대사) * '''푸른 불꽃의 태도(蒼焔ノ太刀)''': 위력SSS, 원L(대상 지정), 화상(100%). 푸른 불꽃을 칼에 둘러, 열화의 기세로 베어넘긴다. 종장에서 불꽃의 태도가 파워업한 형태. 안 그래도 좋은 위력이 더욱 올라갔다. >'''푸른 불꽃이여, 나의 검에 깃들어라! 하아아아아! 참!''' * 링크 어빌리티 일람 * Lv 1. 링크 어택(リンクアタッグ) - 링크 어택 사용이 가능해진다. 모든 캐릭터가 보유한 기초 링크 어빌리티. * Lv 2. 마무리 일격(止めの一撃) - 추격 후 HP가 적은 적에게 마무리 일격을 가한다. 자신이 링크 발동자일때 확률적으로 발생한다. 혼신의 일격이 없을 때는 발동률이 낮은 편. 역시 전 캐릭터가 보유하고 있다. * Lv 3. 감싸다(かばう) - 일정확률로 파트너를 감싼다. 대미지 반감. 링크가 이어진 캐릭터가 맞을때 중간정도의 확률로 발생한다. 원래 맞을 캐릭터는 전혀 대미지를 입지 않게 된다. 범위 공격에 휘말리는 경우 감싼 공격만 맞게 된다. 회피도 적용됨. * Lv 4. 혼신의 일격(渾身の一撃) - 마무리 일격의 위력이 증가하고 발생률이 올라간다. 마무리 일격이 그럭저럭 자주 보이게 된다. * Lv 5. 러시Ⅱ(ラッシュⅡ) - 러시의 위력이 올라간다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기